Sony je patentirao novi mehanizam analognog kontrolera koji bi igračima omogućio ručno podešavanje otpora, čime bi se potencijalno implementirala funkcionalnost slična Adaptive Triggeru u budućim igrama. PlayStation kontroleri.
Novo dodijeljeno Sony patent, identificiran kao US-12752183-B2, opisuje analogne štapiće s podesivom fizičkom otpornošću dizajnirane za poboljšanje preciznosti i udobnosti.
Za razliku od prilagodljivih okidaja na kontroleru DualSense, koji se tijekom igranja mijenjaju ovisno o otporu, predloženi analogni štapići prvenstveno će omogućiti korisnicima da ručno prilagodite koliko sile je potrebno za njihovo pomicanje.

Analogni štapići za PlayStation mogli bi imati ručno i automatsko otporno funkcioniranje
Patentirani dizajn koristi elastične komponente i navojne mehanizme ispod analognih štapića. Okretanjem mehanizma mijenja se položaj elastične komponente, čime se povećava ili smanjuje otpor.
Sony sugerira da bi to moglo pomoći u rješavanju nelagodnosti uzrokovane postojećim analognim kontrolama, a istovremeno poboljšati kontrolu pri pokretima koji zahtijevaju veću preciznost.
Zanimljivo je da patent opisuje i Elektronički kontrolirana verzija primjenom motora ili linearnog pogonskog uređaja.
Ovo bi potencijalno moglo omogućiti otpor promjeni na temelju uputa iz povezanog uređaja ili softvera, iako Sony nije pokazao kako bi funkcija funkcionirala u stvarnoj igri.
Tehnologija nije potpuno nova niti. Sonyjev patentni program datira iz 2021. godine, dok tvrtke poput Microsofta ranije su istraživale slične mehanizme s podesivom otpornošću.
Za sada, ovo ostaje patentirani koncept umjesto potvrđene značajke kontrolera za PlayStation. Nema naznaka da Sony planira uvesti tu tehnologiju uz DualSense ili budući kontroler PS6.







