The Witcher 3 remasterizirano izdanje

The Witcher 3 Remastered dobiva 60 FPS s Ray Tracingom i do 90 FPS na PS5 Pro

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered u potpunosti će iskoristiti prednosti konzole PS5 Pro, nudeći igranje pri 60 FPS-a s ray tracingom ili otključanim načinom rada performansi koji bi trebao raditi na oko 90 FPS na kompatibilnim zaslonima.

CD Projekt Red prethodno potvrđeno da The Witcher 3 Remastered podržavao bi PS5 Pro, ali sada imamo puno bolju ideju o tome što će ta dodatna računalna snaga zapravo pružiti.

Poboljšanja su značajna.

Iskusni grafički inženjer i programer Tim Green detaljno je opisao poboljšanja remastera za PS5 Pro, otkrivajući velike nadogradnje za oba grafička načina rada uz podršku za Sonyjevu tehnologiju skaliranja PSSR.

Za vlasnike PS5 Pro konzole, jedno od najvećih poboljšanja je odmah očito: konačno ćeš moći igrati The Witcher 3 s praćenje zraka uključeno pri 60 FPS.

The Witcher 3 remasterizirano izdanje

The Witcher 3 Remastered radi s praćenjem zraka (ray tracing) pri 60 FPS-a na PS5 Pro

Poput postojeće izvorne verzije igre The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition za PS5, nadolazeće remaster izdanje imat će odvojene Način rada s praćenjem zraka i način rada s performansama.

Razlika je u tome što PS5 Pro može učiniti s njima.

Na postojećoj verziji za PS5, omogućavanje načina rada s praćenjem zraka (Ray Tracing Mode) ograničava igranje na 30 FPS-a.

S The Witcher 3 Remastered na PS5 Pro, način rada s praćenjem zraka (Ray Tracing Mode) ciljat će umjesto toga 60 FPS-a.

To je zapravo dvostruko veći broj sličica u sekundi uz zadržavanje vizualnih poboljšanja povezanih s tim načinom rada.

Za igrače koji su prethodno morali birati između glatke borbe i kretanja ili dodatnih grafičkih značajki koje nudi praćenje zraka, verzija za PS5 Pro trebala bi pružiti mnogo privlačniju sredinu.

Način rada za performanse može dosegnuti oko 90 FPS

Igrači s ekranima visoke stope osvježavanja imat će još jednu opciju.

The Witcher 3 Remastered Na PS5 Pro-u, Performance Mode će raditi s otključanom brzinom sličica u sekundi.

Green kaže da bi se performanse općenito trebale stabilizirati na otprilike 90 FPS, iako točan broj sličica u sekundi prirodno može varirati ovisno o tome što se događa na ekranu.

Kako biste maksimalno iskoristili ovaj način rada, bit će potreban kompatibilan zaslon s visokom stopom osvježavanja i Podrška za VRR.

Za igrače s potrebnom opremom, to znači da bi The Witcher 3 Remastered mogao djelovati znatno glađe nego postojeće konzolaško iskustvo pri 60 FPS-a.

Dvije opcije za PS5 Pro stoga nude prilično jednostavan izbor: dati prednost dodatnim vizualnim značajkama i igrati pri 60 FPS-a, ili žrtvovati neka od tih poboljšanja u zamjenu za performanse koje potencijalno dostižu oko 90 FPS-a.

The Witcher 3 Remastered koristi PSSR na PS5 Pro

CD Projekt Red također iskorištava prednosti PS5 Pro-a PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) tehnologija.

PSSR omogućuje razvojnim programerima rekonstrukciju slike više rezolucije iz niže interne rezolucije renderiranja, što pomaže u oslobađanju resursa GPU-a koji se umjesto toga mogu koristiti za poboljšanje performansi i drugih vizualnih značajki.

Za The Witcher 3 Remastered to znači da CD Projekt Red može postići znatno veći broj sličica u sekundi dok istovremeno pokušava održati visoku kvalitetu slike.

Green je sugerirao da je prilagodba igre za PS5 Pro bila relativno jednostavna zahvaljujući dostupnom hardveru i tehnologiji.

“Većina se nekako riješila sama od sebe”, objasnio je.

Rezultat je posebno značajna nadogradnja u odnosu na postojeću konzolnu verziju, posebno za sve koji su prethodno izbjegavali način rada s praćenjem zraka (Ray Tracing) zbog ograničenja na 30 FPS-a.

Igrači na PS5 Pro dobivaju dvije snažne grafičke opcije

Poboljšanja na PS5 Pro ostavljaju igračima dva vrlo različita, ali jednako zanimljiva načina da dožive Geraltovu avanturu.

Način praćenja zraka pružit će vizualno ambicioznije iskustvo uz ciljanje na 60 FPS-a.

Način rada visoke performanse, u međuvremenu uklanja tradicionalno ograničenje od 60 FPS-a i može dosegnuti otprilike 90 FPS kada je uparen s odgovarajućim zaslonom kompatibilnim s VRR-om.

Za ogroman RPG otvorenog svijeta poput The Witcher 3, ovo potonje može učiniti da sve, od borbe i kretanja kamere do jednostavnog jahanja Roacha diljem svijeta, djeluje osjetno responzivnije.

Ali 60 FPS-a s praćenjem zraka bi se na kraju moglo pokazati privlačnijom opcijom za mnoge igrače.

Postojeća verzija već je demonstrirala vizualne prednosti svoje prezentacije praćenja zraka, ali ograničenje od 30 FPS-a prisililo je igrače na značajan kompromis u performansama. Udvostručivanje te brzine kadrova iz temelja mijenja jednadžbu.

The Witcher 3 Remastered mogao bi biti veliko unaprijeđenje na PS5 Pro

The Witcher 3 has already received several substantial technical upgrades since its original 2015 release, including the native current-generation version released in 2022.

Remastered is taking things another step further.

While the exact extent of all its improvements will become clearer closer to release, CD Projekt Red’s PS5 Pro implementation already sounds promising for players prioritizing performance.

Having 60 FPS ray tracing and an approximately 90 FPS Performance Mode means PS5 Pro owners won’t be stuck choosing between the traditional 30 FPS quality mode and 60 FPS performance mode we’ve become accustomed to seeing in console games.

PSSR support should also help CD Projekt Red maintain image quality while pushing the hardware significantly harder.

For players planning another journey through the Continent, the PS5 Pro version could end up being one of the smoothest console versions of Geralt’s adventure yet.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered will support PS5 Pro with a 60 FPS Ray Tracing Mode and an uncapped Performance Mode expected to run at around 90 FPS on compatible VRR displays.

Which would you choose: ray tracing at 60 FPS or Performance Mode at around 90 FPS? Let us know in the comments below.

Podijeli s prijateljima!

Pretplati se
Obavijesti o
gost
0 Komentari
Najstariji
Najnovije Najglasovanije
0
Volio bih čuti vaše mišljenje, molim vas komentirajte.x