Otkrivanje God of War: Laufey immediately sparked one big question across the PlayStation community:
Što se događa s Kratosom?
Srećom, prema studiju Santa Monica, obožavatelji nemaju apsolutno nikakvih razloga za brigu.
Dok novo najavljeni spin-off stavlja naglasak na Faye, Kratosovu legendarnu suprugu, razvojni programeri su sada potvrdili da sam Bog rata ostaje središnji dio budućnosti franšize.
Kratos je i dalje ključan za budućnost God of Wara
Nakon predstavljanja igre God of War: Laufey tijekom lipanjskog PlayStation State of Playa, šef studija Santa Monica Cory Barlog osvrnuo se na zabrinutost da bi serijal mogao trajno napustiti Kratosovo lik.
Govoreći u intervjuu nakon emisije, Barlog je dao jasno do znanja da studio jednostavno želi istražiti druge likove unutar tog svemira dok istovremeno nastavlja Kratosovu priču uz njih.
“Uvijek će postojati igre s Kratosom kroz cijelu povijest.”
Prema Barlogu, Fayina avantura dio je mnogo većeg narativnog tepiha koji Santa Monica želi izgraditi oko svemira God of War.
I iskreno?
To će vjerojatno biti dovoljno da umiri mnoge dugogodišnje obožavatelje.
Bog rata: Laufey istražuje zagrobni život bogova
Umjesto da se usredotočuje izravno na Kratosa, novi nastavak prati Faye nakon njezine smrti, vodeći igrače u misteriozni posmrtni život naseljen bogovima i mitološkim likovima iz više kultura.
Najavni trailer već je prikazao pojavljivanje nekoliko moćnih božanstava, uključujući:
- Sekhmet, egipatska božica rata
- Begijse, budističko božanstvo rata
To sugerira da Santa Monica napokon počinje istraživati panteone izvan nordijske mitologije na puno veći način.
I iskreno?
Postavka zagrobnog života otvara vrata gotovo neograničenim mogućnostima pripovijedanja.
Santa Monica najavljuje “mnogo više priča” s Kratosom
Uvjeravanja nisu stala na komentarima Coryja Barloga.
Nakon otkrivanja, službeni profil Santa Monica Studija na društvenim mrežama dodatno je zagrijao atmosferu zadirkujući da još uvijek postoje:
“Mnogo više priča”
ispričati priču koja uključuje Kratosa.
Iako nisu najavljeni nikakvi budući projekti, poruka snažno sugerira da Sony već ima dugoročne planove za franšizu nakon Laufeya.
S obzirom na to da Kratos ostaje jedan od PlayStationovih prepoznatljivijih likova, to vjerojatno nije iznenađujuće.
Navijači su podijeljeni, ali uglavnom uzbuđeni
Kao što se i očekivalo, najava je izazvala puno rasprava na internetu.
Neki su igrači u početku bili razočarani što sljedeća igra God of War nije usredotočena na samog Kratoša.
Drugi su odmah bili zaintrigirani idejom da konačno saznaju više o Faye, liku koji je oblikovao cijelu norvešku sagu unatoč tome što se rijetko izravno pojavljivao.
Razgovor se toliko proširio da su se uključili čak i glavni brendovi, pri čemu je Domino's Pizza u šali komentirala otkrivanje na društvenim mrežama.
Ipak, čini se da je prevladavajuća reakcija uzbuđenje, a ne zabrinutost.
Svemir igre God of War poprima veće razmjere
Godinama su obožavatelji nagađali kamo bi God of War mogao krenuti nakon što je Ragnarok zaključio nordijsku priču.
God of War: Laufey se čini da odgovara na to pitanje proširivanjem svemira umjesto da jednostavno odmah premjesti Kratos u drugu mitologiju.
Okruženje posmrtnog života omogućuje Santa Monici uvođenje potpuno novih bogova, kultura i sukoba uz istovremeno očuvanje povezanosti franšize s njezinom postojećom pozadinskom pričom.
I uz službenu potvrdu da se Kratos vraća u budućim igrama, čini se da Sony gradi nešto puno veće od običnog spin-offa.
Saga Bog rata ne završava.
Ako išta, čini se da tek ponovno počinje.







