God of War: Laufey

Santa Monica potvrdio da Kratos nigdje ne odlazi nakon otkrića God of War: Laufey

Otkrivanje God of War: Laufey immediately sparked one big question across the PlayStation community:

Što se događa s Kratosom?

Srećom, prema studiju Santa Monica, obožavatelji nemaju apsolutno nikakvih razloga za brigu.

Dok novo najavljeni spin-off stavlja naglasak na Faye, Kratosovu legendarnu suprugu, razvojni programeri su sada potvrdili da sam Bog rata ostaje središnji dio budućnosti franšize.

Kratos je i dalje ključan za budućnost God of Wara

Nakon predstavljanja igre God of War: Laufey tijekom lipanjskog PlayStation State of Playa, šef studija Santa Monica Cory Barlog osvrnuo se na zabrinutost da bi serijal mogao trajno napustiti Kratosovo lik.

Govoreći u intervjuu nakon emisije, Barlog je dao jasno do znanja da studio jednostavno želi istražiti druge likove unutar tog svemira dok istovremeno nastavlja Kratosovu priču uz njih.

“Uvijek će postojati igre s Kratosom kroz cijelu povijest.”

Prema Barlogu, Fayina avantura dio je mnogo većeg narativnog tepiha koji Santa Monica želi izgraditi oko svemira God of War.

I iskreno?

To će vjerojatno biti dovoljno da umiri mnoge dugogodišnje obožavatelje.

Bog rata: Laufey istražuje zagrobni život bogova

Umjesto da se usredotočuje izravno na Kratosa, novi nastavak prati Faye nakon njezine smrti, vodeći igrače u misteriozni posmrtni život naseljen bogovima i mitološkim likovima iz više kultura.

Najavni trailer već je prikazao pojavljivanje nekoliko moćnih božanstava, uključujući:

  • Sekhmet, egipatska božica rata
  • Begijse, budističko božanstvo rata

To sugerira da Santa Monica napokon počinje istraživati panteone izvan nordijske mitologije na puno veći način.

I iskreno?

Postavka zagrobnog života otvara vrata gotovo neograničenim mogućnostima pripovijedanja.

Uvjeravanja nisu stala na komentarima Coryja Barloga.

Nakon otkrivanja, službeni profil Santa Monica Studija na društvenim mrežama dodatno je zagrijao atmosferu zadirkujući da još uvijek postoje:

“Mnogo više priča”

ispričati priču koja uključuje Kratosa.

Iako nisu najavljeni nikakvi budući projekti, poruka snažno sugerira da Sony već ima dugoročne planove za franšizu nakon Laufeya.

S obzirom na to da Kratos ostaje jedan od PlayStationovih prepoznatljivijih likova, to vjerojatno nije iznenađujuće.

Navijači su podijeljeni, ali uglavnom uzbuđeni

Kao što se i očekivalo, najava je izazvala puno rasprava na internetu.

Neki su igrači u početku bili razočarani što sljedeća igra God of War nije usredotočena na samog Kratoša.

Drugi su odmah bili zaintrigirani idejom da konačno saznaju više o Faye, liku koji je oblikovao cijelu norvešku sagu unatoč tome što se rijetko izravno pojavljivao.

Razgovor se toliko proširio da su se uključili čak i glavni brendovi, pri čemu je Domino's Pizza u šali komentirala otkrivanje na društvenim mrežama.

Ipak, čini se da je prevladavajuća reakcija uzbuđenje, a ne zabrinutost.

Svemir igre God of War poprima veće razmjere

Godinama su obožavatelji nagađali kamo bi God of War mogao krenuti nakon što je Ragnarok zaključio nordijsku priču.

God of War: Laufey se čini da odgovara na to pitanje proširivanjem svemira umjesto da jednostavno odmah premjesti Kratos u drugu mitologiju.

Okruženje posmrtnog života omogućuje Santa Monici uvođenje potpuno novih bogova, kultura i sukoba uz istovremeno očuvanje povezanosti franšize s njezinom postojećom pozadinskom pričom.

I uz službenu potvrdu da se Kratos vraća u budućim igrama, čini se da Sony gradi nešto puno veće od običnog spin-offa.

Saga Bog rata ne završava.

Ako išta, čini se da tek ponovno počinje.

Podijeli s prijateljima!

Pretplati se
Obavijesti o
gost
0 Komentari
Najstariji
Najnovije Najglasovanije
0
Volio bih čuti vaše mišljenje, molim vas komentirajte.x